Les principales règles du blason concernent l'emploi des couleurs

Les couleurs du Blason n'existent qu'en nombre limité (six d'un usage courant) et portent dans le blason français des noms particuliers : or (jaune), argent (blanc), gueules (rouge), sable (noir), azur (bleu) et sinople (vert).
Les 5 premières couleurs sont fréquemment utilisées, la sixième, le vert, est plus rare. On peut en outre trouver une septième couleur encore moins fréquemment utilisée: c'est le pourpre (violet) dont l'emploi est exceptionnel et qui n'est pas considéré comme une couleur héraldique à part entière.

Ces couleurs héraldiques sont absolues, conceptuelles, presqu'immatérielles : la nuance ne compte pas. Le gueules par exemple, peut être indifféremment vermillon, grenat, cerise,ou carmin; ce qui compte c'est l'idée de rouge et non la représentation "chromatique" de la couleur. Même chose pour l'azur, le sable et le sinople. Pour l'or et l'argent ils sont plus souvent traduit par le jaune et le blanc, mais on les retrouve aussi en doré et argenté.

Certains armoriaux ne représentaient pas toujours en couleurs les différents écus héraldiques. Mais même en noir et blanc on peut différencer les couleurs grâce à un système de hachures et de points.

A l'origine, une règle d'association de couleurs existait, et elle continue à être utilisée de nos jours pour la création d'armoiries. Le blason répartit ses 6 couleurs en deux groupes : dans le premier, il place l'argent et l'or; dans le second, le gueules, le sable, l'azur et le sinople.


La règle fondamentale interdit de juxtaposer ou de superposer (sauf en ce qui concerne les petits détails comme la langue ou les griffes d'un animal par exemple) deux couleurs qui appartiennent au même groupe. Prenons le cas d'un écu dont la figure est un lion. Si le champ (le fond) de cet écu est de gueules (rouge) le lion pourra être d'argent ou d'or. Inversement si le champ est d'argent, le lion pourra être de sinople, d'azur, de gueules ou de sable.

Cette règle fondamentale existe dès l'origine des armoiries et a presque toujours et partout été respectée (moins de 1% des armoiries répertoriées officiellement déroge à cette règle ).

En revanche elle est souvent enfreinte lorsque l'on associe à l'intérieur du même écu deux ou plusieurs armoiries différentes (dans le cas d'un mariage ou d'une association de partenaires par exemple). Dans le nouvel écu obtenu par "écartelure" (regroupement) on autorise le manquement à la règle.

SYMBOLIQUE DE LA COULEUR


L'ARGENT est la synthèse de toutes les couleurs. Elle représente la lumière, la pureté et la vertu. Sous son aspect négatif elle rappelle la lune, la lividité cadavérique et le linceul.

L'OR est signe de lumière céleste, d'audace, de supériorité, de volonté et de puissance. Au négatif il désigne la trahison, la culpabilité, la jalousie et l'inconstance.

Le GUEULES est associé à l'amour, la vaillance, la vigueur, la passion et le besoin de conquête. Inversement c'est la cruauté, la fureur, le carnage, la colère et la haine. Sur les champs de bataille de la deuxième croisade, ce sens était loin d'être perçu comme négatif !

Dans le blason, le SINOPLE témoignait de la courtoisie, de l'honneur, de la joie et de la vigueur du chevalier qu'il décrivait. C'était aussi un symbole d'espérance. A l'opposé il signifie vengeance et folie. Teinté de jaune, il était considéré comme néfaste ou funeste.

L'AZUR est signe de loyauté, chasteté, justice, vérité et fidélité. Il peut aussi cependant représenter vide et froideur.

Le SABLE qui est la négation de la lumière, évoque la prudence, la sagesse et la constance, mais aussi la regénération. En aspect négatif il est symbole d'abandon, de lâcheté et de tristesse.

LES FIGURES TRADITIONNELLES
LES PARTITIONS ET LES PIECES
LE VOCABULAIRE UTILISE EN HERALDIQUE
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